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D&D |
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Dungeons & Dragons |
Dungeons & Dragons (D&D) ist das erste Fantasy-Rollenspiel der Welt. Seit Mitte der 70er Jahre begeistert die 'Mutter aller Abenteuerspiele' Erwachsene und Jugendliche weltweit zu Millionen. Zusammen mit Freunden lenken die Spieler kühne Helden durch die trügerischen Welten ihrer eigenen Phantasie, durch Dschungel und Wüsten, Labyrinthe und erhabene Festungen. Sagenumwobene Schätze harren ihrer ebenso wie gefährliche Monster. Magie und Mythen locken in Welten, die den Geist von Tolkien und Terry Pratchett gleichermaßen atmen.
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| Empfehlungen |
AD&D - Vergessene Reiche Quellenbuch
Für die einen ist er die einzig wahre Hoffnung der Vergessenen Reiche, für die anderen ein Alptraum, der niemals zu enden scheint: Der Bund der Harfner! Nicht nur der Drachenkult oder die Zentarim mussten mehr als einmal hinnehmen, dass der mysteriöse Geheimbund ihre Pläne zunichte machte. Die Harfner agieren hinter den Kulissen. Ihre Ziele sind es, die Freiheit der Bewohner der Reiche zu schützen, das Gleichgewicht zwischen den Königreichen zu sichern und Händler vor Übereifer zu bewahren.
Bekannte Persönlichkeiten wie etwa der mächtige Khelben \'Schwarzstab\' Arunsun aus Tiefwasser oder die Sieben Schwestern unterstützen die Harfner, die in den Vergessenen Reiche von den sturmumtobten Felsinseln westlich von Immerdar bis zu den trockenen Ebenen des Purpurnen Sandes in Erscheinung treten.
In diesem Buch findest du ausführliche Informationen über den Bund der Harfner. Hier werden sein Aufbau, seine Geschichte, sein Kodex und berühmte Persönlichkeiten vorgestellt. Neue magische Gegenstände, Hinweise über Verbündete und Erzfeinde der Harfner bieten dir zahlreiche Möglichkeiten, eine der wichtigsten Organisationen der Vergessenen Reiche in deine Abenteuer und Kampagnen zu integrieren.
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14,95 EUR |
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AD&D - Vergessene Reiche Quellenbuch
Gegründet vor 400 Jahren von dem wahnsinnigen Magier Sammaster, ist der Drachenkult der berüchtigtste Geheimbund in den Vergessenen Reichen. Dieses Buch enthüllt die Geschichte des Drachenkultes, seine besonderen Zaubersprüche und magischen Gegenstände und erzählt von den Monstern und Verbündeten des Kultes. Ebenso werden seine Feinde wie der Bund der Harfner und das schwarze Netzwerk der Zentarim in diesem Buch aufgeführt. Außerdem findest du zahlreiche Hinweise und Anregungen, um den Drachenkult in deine Kampagne einzubauen.
Alle Informationen über diesen Geheimbund sind jetzt in einem Hardcoverband zusammengefasst.
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19,95 EUR |
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Dungeons & Dragons 4th Edition Core Rulebook
The first of three core rulebooks for the 4th Edition Dungeons & Dragons Roleplaying Game.
The Dungeons & Dragons Roleplaying Game has defined the medieval fantasy genre and the tabletop RPG industry for more than 30 years. In the D&D game, players create characters that band together to explore dungeons, slay monsters, and find treasure. The 4th Edition D&D rules offer the best possible play experience by presenting exciting character options, an elegant and robust rules system, and handy storytelling tools for the Dungeon Master.
The Player\'s Handbook presents the official Dungeons & Dragons Roleplaying Game rules as well as everything a player needs to create D&D characters worthy of song and legend: new character races, base classes, paragon paths, epic destinies, powers, magic items, weapons, armor, and much more.
- Core Rulebook: The Player\'s Handbook is the first of three core rulebooks required to play the 4th Edition Dungeons & Dragons Roleplaying Game.
- Quick and easy play: The improved page layout and presentation enables new and established players to understand and learn the 4th Edition D&D rules quickly.
- D&D Insider: The Dungeon Master\'s Guide will receive enhanced online support at www.dndinsider.com.
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23,95 EUR |
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Dungeons & Dragons Grundregelwerk 4. Edition
Große Helden brauchen große Abenteuer!
Dunkelheit ist über die Welt gekommen, doch große Schätze warten auf diejenigen, die sich bereitwillig der Gefahr entgegenstellen. Dieses Grundregelwerk für das Dungeons & Dragons Rollenspiel enthält alles, was ein Spielleiter benötigt, um denkwürdige Abenteuer und großartige Kampagnen zu entwerfen, die eine echte Herausforderung für seine Spieler darstellen.
Das Spielleiterhandbuch enthält die 4. Edition der Spielregeln für das Dungeons & Dragons Rollenspiel. In diesem Buch finden Sie Regeln und Richtlinien zur Erstellung von Begegnungen, Abenteuern und Kampagnen sowie umfangreiche Hilfestellung für Einsteiger wie für erfahrene Spielleiter. Des weiteren erfahren Sie wichtige Mechanismen zur Vergabe von Erfahrungspunkten, zur Verteilung von Schätzen, Erschaffung von Nichtspieler-Charakteren und der Handhabung mächtiger Artefakte im Spiel.
| 224 Seiten, Hardcover, Autor: James Wyatt |
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34,95 EUR |
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Dungeons & Dragons Grundregelwerk 4. Edition
Monströse Feinde für jeden Helden!
Auf den Seiten dieses Grundregelwerkes für die 4. Edition des Dungeons & Dragons Rollenspiels warten annähernd 500 schreckenerregende und gefährliche Monster nur darauf, Ihrem Helden entgegenzutreten.
Das Monsterhandbuch enthält sowohl alte Bekannte wie Riesen, Dämonen und Drachen als auch neue Herausforderungen wie Titanen, Engel und Elementararchonten. Dieses Buch bietet Bedrohungen für Charaktere jeder Stufe, vom niedersten Koboldvasallen bis hin zum mächtigen Orcus, dem Dämonenprinzen der Untoten!
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34,95 EUR |
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Dungeons & Dragons 4th Edition Core Rulebook
The third of three core rulebooks for the 4th Edition Dungeons & Dragons Roleplaying Game.
The Dungeons & Dragons Roleplaying Game has defined the medieval fantasy genre and the tabletop RPG industry for more than 30 years. In the D&D game, players create characters that band together to explore dungeons, slay monsters, and find treasure. The 4th Edition D&D rules offer the best possible play experience by presenting exciting character options, an elegant and robust rules system, and handy storytelling tools for the Dungeon Master.
The Monster Manual presents more than 300 official Dungeons & Dragons Roleplaying Game monsters for all levels of play, from aboleth to zombie. Each monster is illustrated and comes with complete game statistics and tips for the Dungeon Master on how best to use the monster in D&D encounters.
- Core Rulebook: The Monster Manual is the third of three core rulebooks required to play the Dungeons & Dragons Roleplaying Game.
- Quick and easy play: The improved page layout and presentation enables novice and established players to learn and understand the new D&D rules quickly.
- D&D Insider: The Dungeon Master\'s Guide will receive enhanced online support at www.dndinsider.com.
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23,95 EUR |
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Verborgen in der Tiefe |
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Das Herz von Nachtzahn |
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Die Ewige Grenze |
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Söhne des Gruumsh |
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Das Buch der Abenteuer |
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Götter und Kulte |
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Der Fürst der Eisernen Festung |
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D&D Spielleiter Handbuch 3.5 |
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