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Cthulhu |
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Rollenspiel in den Welten des H.P. Lovecraft |
Wenn Sie jemals von einer Geistergeschichte fasziniert waren oder gebannt einem Horrorfilm folgten, dann haben wir hier genau das Richtige für Sie. Lüften Sie den Schleier, der die schwächlichen Menschen von jenen Schrecken trennt, die jenseits von Raum und Zeit lauern. Erforschen Sie die vergessenen Ruinen, die spukhaften Wälder und namenlosen Gefahren.
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limited edition
In dieser hochwertigen Metalldose befindet sich eine exklusive Kollektion von Würfeln, die sich besonders für das Rollenspiel Cthulhu eignen. Sie können natürlich auch in jedem anderen Rollenspiel Verwendung finden. Der W6 zeigt anstelle der 6 und der W20 anstelle der 20 ein Älteres Zeichen. Inhalt: 1xW4 3xW6 1xW8 2xW10 1xW20
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9,95 EUR |
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Cthulhu - Quellenbuch
Innsmouth - Küstenstadt am Teufelsriff: Den Einbruch der Schwärze in die Welt hat Howard Phillips Lovecraft in keiner anderen Stadt deutlichere Züge annehmen lassen als im verfluchten Innsmouth: Die durchhängenden und teilweise eingestürzten Walddächer, die schiefen und drahtlosen Telegrafenmäste, die verfallenen Piere - alles zeigt hier die Fäulnis, die das befällt, was dem Mythos zu nahe gekommen ist. Ängstlich sprechen Besucher nach ihrer Rückkehr aus Innsmouth von einem finsteren Pakt und einem grausamen Kult, von dem irritierenden Aussehen der wenigen Einwohner und davon, dass da draußen etwas am schwarzen Riff im Meer lauert.
Innsmouth - Küstenstadt am Teufelsriff bietet einen ausführlichen und facettenreichen Hintergrund für Aben teuer und Kampagnen im Innsmouth der 20er Jahre. Die offizielle und die verborgene Geschichte Innsmouths, zahllose Orte und Einwohner werden detailliert beschrieben. Enthalten sind außerdem mehrere spielfertige Abenteuer, die den Spielern ein erstes Eintauchen in die Geheimnisse um die Küstenstadt am Teufelsriff ermöglichen. Innsmouth - Küstenstadt am Teufelsriff ist Teil der Reihe von Quellen- und Abenteuerbände zu Lovecraft Country. Ergänzt wird dieser Quellenband durch den kommenden Abenteuerband Sturm auf Innsmouth.
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29,95 EUR |
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Cthulhu - Abenteuer
In diesem Band erleben Sie und Ihre Spieler das Grauen in Arkham hautnah: Acht verschiedene Abenteuerszenarien, angesiedelt in den 1920ern in Arkham und damit passend zu dem vor kurzem erschienenen, gleichnamigen Quellenband, konfrontieren Sie mit den verschiedensten Schrecken. In Unsterblich wird klassischer Stoff von H.P. Lovecraft aufgegriffen und weitergesponnen.
Erinnern Sie sich noch an Herbert West, den Wiedererwecker? Sein unseliges Wirken an der Miskatonic University ist nicht ohne Spuren geblieben, Spuren, auf welche die Charaktere alsbald stoßen. In Die Puppenmacherin geht es um besessene Puppen, welche den Charakteren das Leben schwer machen. Erst wenn die Charaktere das Geheimnis um ihre Besessenheit lüften können, können sie auch die Plage beseitigen. Der Hunger der toten Kinder manifestiert sich, als ein Haus abgerissen wird und im Keller ein hinter einer Geheimtür verborgenes Gefängnis entdeckt wird. Irgendjemand hat sich jedoch aus diesem Gefängnis zuvor in die Freiheit gegraben, und möglicherweise stehen die bizarren Geistersichtungen und Todesfälle in den letzten Tagen damit in Zusammenhang. Im Szenario Regiment der Verdammten verwandelt sich das Bürgerkriegsdenkmal auf dem Friedhof in Arkham auf unheimliche Weise - doch das ist erst der Beginn einer Serie von merkwürdigen Vorkommnissen, die alle auf eine entscheidende Schlacht des amerikanischen Bürgerkriegs (1861-1865) hinweisen, in welcher die Charaktere möglicherweise eine tragende Rolle gespielt haben - oder noch spielen werden. In Tag der Rache erschüttert eine unheimliche Mordserie Arkham - und die Mordopfer scheinen mit einem vor langer Zeit verübten Unrecht in Verbindung zu stehen. In Dunkle Rivalen geraten die Charaktere zwischen die Fronten eines im Verborgenen tobenden Krieges in Arkham und finden sich als Verbündete von grauenvollen Wesen wieder. Das Grauen von den Sternen handelt von der Suche nach einem bei Arkham niedergegangenen Meteoriten. Die Charaktere durchkämmen eine verlassene und verwilderte Gegend von schroffen Hügeln, undurchdringlichen Wäldern und stinkenden Sümpfen - doch dann ist da noch das besagte Grauen. In Schöne Neue Welt werden in Arkham kleine Kinder entführt. Die Charaktere gehen dem Verbrechen nach und stoßen auf den wahnsinnigen Plan eines Verrückten, der die Welt verändern will.
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24,95 EUR |
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Cthulhu - Quellenbuch
Das finstere Herz des verstörenden Universums von Mythen-Schöpfer Howard Phillips Lovecraft schlägt in einem kleinen, biederen Städtchen in Massachusetts - im verfluchten Arkham, der Hexenstadt am Miskatonic. Mancher Einwohner hat eine Ahnung von der deprimierenden Dumpfigkeit dieses Ortes, den anderen und schwärzeren Dingen, die hinter der brüchigen Fassade wohlgeordneter Bürgerlichkeit lauern. Entsetzen rührt sie an, wenn sie im leichenhaftem Zwielicht zu lange in den sich unentwegt dahinwälzenden Miskatonic blicken, wenn sie beim Passieren der Orne-Bibliothek eines kühlen Luftstroms gewahr werden. Und Albträume bedrängen ihren Geist, wenn sie an die scheußlichen und uralten Legenden denken, die nur flüsternd in den Schatten erzählt werden.
Arkham - Hexenstadt am Miskatonic bietet einen umfassenden, facettenreichen und glaubwürdigen Hintergrund für zahllose Abenteuer und Kampagnen im Arkham der 1920er Jahre. Zudem versorgt der Quellenband Spielleiter mit einem schier unerschöpflichen Ideenfundus. Die Geschichte Arkhams und der Miskatonic University, zahllose Orte und Einwohner, das alltägliche und das weniger alltägliche Leben in Arkham und an der Universität werden detailliert beschrieben. Dabei wird nicht nur von klammen, übeldünstenden Hexenkammern, von scheußlichen Büchern, schwarzen Ritualen und blasphemischen Wesen gesprochen, sondern auch von dem Arkham der Frühlingsfeste und Schulausschüsse, der Kleinkriminellen und Studentenfeten. Dem Band liegt ein großformatiger Stadtplan bei.
Arkham - Hexenstadt am Miskatonic über eine der berühmtesten Erfindungen von H.P. Lovecraft ist eine Verschmelzung der zwei Chaosium-Bände Arkham - Unveiling the Haunted und Miskatonic University. Das Material wurde neu geordnet und überarbeitet. Der Band ist Teil der Reihe von Quellen- und Abenteuerbände zu Lovecraft Country. Ergänzt wird er durch den Abenteuerband Grauen in Arkham, der im September 2009 bei Pegasus Press erscheinen wird.
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39,95 EUR |
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Cthulhu - Quellenbuch
1920, die Welt steht am Beginn einer neuen Dekade: In Europa gehen die Lichter allmählich wieder an - alle Kriegsteilnehmer haben unter den Folgen dieses großen Ringens der Völker zu leiden, manche mehr, manche weniger.
Nur ein Land geht als uneingeschränkter Sieger daraus hervor und beginnt seinen unaufhaltsamen Aufstieg zur Supermacht: die Vereinigten Staaten. Hier brummt die Wirtschaft, hier entwickelt sich die Kultur, die heute noch die Gesellschaften auf der ganzen Welt dominiert, hier wird eine Militärmacht aufgebaut, die ihresgleichen sucht. Sogar mit dem selbst geschaffenen Problem des Verbots von Alkohol, besser als Prohibition bekannt, können die Vereinigten Staaten ihren unaufhaltsamen Aufstieg nicht abwürgen. Aus der Rückschau gesehen bremsen sie ihn nicht einmal nennenswert.
Die 1920er sind auch das Jahrzehnt des Schriftstellers H.P. Lovecraft aus Providence, der die ersten Geschichten zum Cthulhu-Mythos veröffentlicht und Freunde findet, die er ermutigt, Selbiges zu tun. Ohne ihn und seine Schöpfungen gäbe es heute das Cthulhu-Rollenspiel nicht.
Mit dem Quellenband USA - Großmacht unterm Sternenbanner kehrt Pegasus Press quasi zu seinen Wurzeln zurück: Eine der ersten Cthulhu-Publikationen vor acht Jahren widmete sich Amerika, doch hat der neue Band mit dem alten nicht viel gemeinsam.
Der neue Band wurde weitgehend neu bearbeitet und deckt die ganzen USA ab, nicht nur den Nordosten. Die wichtigsten Städte des Landes werden beschrieben und durch zeitgenössisches Kartenmaterial illustriert. Der amerikanischen Gesellschaft in all ihren Facetten und ihrer Dynamik wird ein Hauptaugenmerk gewidmet - insbesondere der Prohibition. Indianer und ihr besonderer Zugang zur Welt der Geister können ein Aufhänger für zahlreiche Cthulhu-Abenteuer sein.
Und auch das bekannte Lovecraft Country, in dem Lovecraft viele seiner Geschichten ansiedelte, kommt nicht zu kurz. Schließlich ist USA - Großmacht unterm Sternenbanner Auftakt einer Reihe mit Quellen- und Abenteuerbänden zu Orten im Lovecraft Country: dem geheimnisvollen Arkham, dem verträumten Kingsport, dem verfluchten Innsmouth und dem unheimlichen Dunwich.
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34,95 EUR |
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Cthulhu - Quellenbuch
Malleus Monstrorum - Das Kompendium der Mythoswesen, ihrer Götter und der absurdesten Kreaturen, die sich der menschliche Geist noch oder schon nicht mehr vorstellen kann.
331 Grauenhaftigkeiten sind in dieser zweiten Edition des \'Monsterhammers\' versammelt, fast 200 mehr als in der Vorauflage. Im vorliegenden Werk finden sich somit erstmals in vollständiger Form sämtliche bisher bekannten Wesen und Götter, die dem Cthulhu-Mythos zuzuordnen sind.
Malleus Monstrorum präsentiert neben den Monsterbeschreibungen zu jeder Kreatur eine gruselige Geschichte, viele Szenarioanregungen und die Tagebücher des Sir Poplan - handschriftlich und direkt als Handouts für die Spieler nutzbar.
Malleus Monstrorum ist zugleich die authentische Wiedergabe von erschreckenden Bilddokumenten aller Art, von überall auf der Welt, die von den hier erläuterten Monstrositäten angefertigt wurden.
Holzschnitte, entnommen aus uralten Folianten, verwackelte Fotografien aus geheimen Privatsammlungen, Ankündigungen von Kuriositätenkabinetts, scheußliche schamanistische Statuetten und unglaubliche archäologische Funde, all dies und hundertfach mehr wurde herangezogen, um das cthuloide Grauen anschaulich werden zu lassen.
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39,95 EUR |
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fantyra @ seit 1999 |
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