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Savage Worlds Abenteuerbuch
Daring Tales of Adventure enthält fünf knallharte Pulp-Abenteuer für das preisgekrönte Rollenspiel Savage Worlds.
Mit den vier passend vorgefertigten Charakteren kann das Spiel auch gleich losgehen!
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17,95 EUR |
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Savage Worlds Quellenbuch
Das Fantasy-Kompendium ist randvoll mit klassischen und neu gestalteten Elementen, die du wahlweise in deine laufende Fantasy-Runde einbauen oder als Sprungbrett für eine neue Kampagne jenseits deiner kühnsten Vorstellungen nutzen kannst.
In diesem praktischen Werk findest du neue Fantasy-Rassen, einen Leitfaden für die Entwicklung eigener Rassen, Regeln für Kampfschulen und Duelle, detaillierte Regeln für Belagerungen und Befestigungen, neue Talente und arkane Hintergründe (unter anderem Ritualmagie), Regeln für Zauberausprägungen, eine komplette Liste aller Mächte (inklusive mehr als zwei Dutzend neuer), eine riesige Sammlung von magischen Gegenständen, zusätzliche Ausrüstung, mehr Rüstungen, Waffen und Materialien für selbige, sowie ein umfangreiches Bestiarium an Kreaturen und Schurken. Das Material der englischen Originalausgabe wurde dabei noch einmal überarbeitet und mit zusätzlichen Inhalten versehen.
Rüste deinen Zwergenkrieger mit brandneuen Talenten und einer legendären Axt aus, auf dass er schrecklichen Drachen, abscheulichen Dämonen und selbst den gefürchteten Riesenbienen gewachsen ist! Die Kompendien-Reihe beinhaltet neues genre-spezifisches Material, das bereits spielfertig aufbereitet ist - es kann sofort losgehen.
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29,95 EUR |
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Arcane Codex
Klagende Schreie hallen von der dunklen Kriegskogge an die Flussufer Vargoths. Auf der Grammaid wird ein Ketzer geläutert. Eine brennende Schneise der Zerstörung zieht sich durch die Städte Vargothias und die Seelen der Menschen. Doch ohne den Orden des Ketzerhammers und seine Richter wäre das Reich längst den Ränkespielen khorasischer Magier und den Flüchen gottloser Hexenmeister zum Opfer gefallen. Wo immer ein Stahlfürst scheinbar unantastbar herrscht, fällt der Schatten eines Ketzerrichters auf seinen Thron.
Im Zentrum der Macht des Ordens ringen Eiferer und Asketen um die Zukunft Vargothias: Wird der Ketzersturm auf den Scheiterhaufen der Inquisition das letzte finstere Zeitalter einläuten, oder können die Treugelober seine Vorboten zur Strecke bringen?
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9,00 EUR |
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Savage Worlds Quellenbuch
Die Geschichte von Rassilon ist blutig.
Aus dem eisig hohen Norden, jenseits der zivilisierten
Lande mit ihren Hügel- und Waldlandschaften, erhob
sich eine mächtige Armee von Frostriesen, Eisteufeln,
Weltenfrostdrachen und Furcht erregenden Orks,
allesamt Diener des Eisgottes Thrym.
So nahm der schreckliche Schneesturmkrieg und der
Untergang der mächtigen Menschenreiche seinen Lauf.
Fünfhundert Jahre später - Die Rassen der südlichen
Länder mögen den Krieg gewonnen haben, doch leiden
sie noch immer unter seinen Auswirkungen.
Fünf Jahrhunderte lang wurden die Winter stetig länger
und kälter. Weite Bereiche des Landes Rassilon liege
unter einer ewigen Decke aus Eis und Schnee, und
sogar die gemäßigten Lande bleiben nicht von Missernten,
tödlichen Wintern und dem gefürchteten Weltenfrostwind
verschont.
Aber der Winter ist nicht die einzige Gefahr. Vor gerade
mal 30 Jahren, begann die Magie, einst die mächtigste
Waffe der zivilisierten Rassen, auszusetzen.
Der Sog, ein Phänomen unbekannter Herkunft, hat die
Magie zu einem unberechenbaren Verbündeten gemacht.
Das Hellfrost-Spielerhandbuch beinhaltet alles, was man
benötigt, um Abenteuer in den gefrorenen Einöden zu erleben:
- Sechs Spielerrassen
- Dutzende neuer Talente, einschließlich Anhängertalente für religiöse Charaktere
- Regeln für Heckenmagie
- Sechs alternative arkane Hintergründe, ein revidiertes Magiesystem ohne Machtpunkte und die Auswirkungendes Magieraubenden Phänomens, das als Sog bekannt ist
- Informationen zu 24 Gottheiten und ihren Anhängern
- Regeln für Ruhm, eine neue Eigenschaft, die die großen Taten deiner Helden widerspiegelt
- Organisationen, die sich für eine Mitgliedschaft der Charaktere eignen, einschließlich der Versammlung der Elementaristen, den Herdrittern, dem Reliquiar und den Gnadensschwestern
- Vollständige Settingregeln für Abenteuer in Rassilon
Das Hellfrost-Spielerhandbuch ist ein episches Fantasy-Setting für das Rollenspiel Savage Worlds.
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34,95 EUR |
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Savage Worlds Quellenbuch
Die Völker der Himmel haben überlebt - von einer unvorstellbaren Apokalypse auf eine harte Probe gestellt, täglich gegen gefräßige Bestien und Himmelspiraten kämpfend und den Folgen des unausweichlichen Glühens der Leere ausgesetzt!
Aber das Schicksal der Himmel ist in Gefahr! Das magische Glühen ist nicht das einzige Verderbnis in dieser gnadenlosen Welt. Dunkle Mächte machen sich daran, die Himmel an den Rand einer noch wesentlich größeren Katastrophe zu treiben. Kannst du lange genug überleben, um das Geheimnis der Geborstenen Himmel zu lüften?
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29,95 EUR |
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Savage Worlds Quellenbuch
Das Jahr 2350.
Der Planet Salus - besser bekannt als Nekropolis - ist die einzige bewohnbare Welt, die der Menschheit noch geblieben ist. Die Ritter der militanten Heiligen Orden der Kirche der Dritten
Reformation befinden sich in einem erbitterten Kreuzzug gegen die Rephaim (die Toten), eine Rasse bösartiger Wesen, die nekromantische Kräfte besitzen und einzig von dem brennenden Wunsch beseelt sind, sämtliches Leben auszurotten. Doch obwohl die Menschheit von der Ausrottung bedroht ist, gelingt es ihr nicht, zusammenzuarbeiten. Während die Rephaim an den Türen der Menschen rütteln, setzen die Kirche und die Konzern-Union ihren kalten Krieg um die Herrschaft über das Leben von Millionen fort.
Necropolis 2350 ist ein dunkles Zukunftssetting für das Rollenspiel Savage Worlds.
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29,95 EUR |
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