|
Cthulhu |
|
Rollenspiel in den Welten des H.P. Lovecraft |
Wenn Sie jemals von einer Geistergeschichte fasziniert waren oder gebannt einem Horrorfilm folgten, dann haben wir hier genau das Richtige für Sie. Lüften Sie den Schleier, der die schwächlichen Menschen von jenen Schrecken trennt, die jenseits von Raum und Zeit lauern. Erforschen Sie die vergessenen Ruinen, die spukhaften Wälder und namenlosen Gefahren.
|
Unterkategorien:
|
| Empfehlungen |
Cthulhu - Quellenbuch
An der Küste von Massachusetts, nur wenige Kilometer südlich vom verfluchten Arkham, liegt Kingsport. Das malerisch in einer Küstensenke gelegene Städtchen ist die Heimat von Fischern und Seeleuten, von Künstlern - und Träumern. Zieht dichter Nebel vom dunklen Meer durch das Gewirr enger und verwinkelter Gassen, so bemerken sensible Naturen, dass in Kingsport irgendetwas anders ist: An diesem Ort, an dem die Grenze zwischen unserer Realität und der Welt der Träume nur flüchtig ist, bringt der Nebel den einen glänzende Wunderbilder, anderen jedoch Schwärze, Wahnsinn und Tod.
Kingsport - Alpträume im Nebel ist der nunmehr fünfte Band der Lovecraft-Country-Reihe. Mit dem Abenteuer- und Quellenband wird Spielern des Horror-Rollenspiels Cthulhu ein weiterer Ort des verstörenden Universums des Mythen-Schöpfers Howard Phillips Lovecraft erschlossen. Im Quellenteil des Bandes werden rund 100 Orte der Küstenstadt im Nebel, von der Polizeistation bis zu dem merkwürdig hochgelegenen Haus im Nebel, detailliert beschrieben, zahllose Einwohner, von der Krämersfrau bis zum Schrecklichen Alten Mann, ausführlich vorgestellt. In Kombination mit der großformatigen Stadtkarte in authentischer Aufmachung und einer Vielzahl von Fotografien ist jeder Spielleiter, der seine Spieler nach Kingsport führt, sei es nur für eine kurze Stippvisite von Arkham aus, sei es für einen längeren Aufenthalt, aufs Beste gerüstet.
In dem Abenteuerteil des Bandes sind insgesamt 7 Abenteuer versammelt, 5 erstmals in deutscher Übersetzung erscheinende Abenteuer und zwei von deutschen Autoren für den Kingsport-Band neu ersonnene Alpträume. Alle Abenteuer sind mit neuen Karten und Handouts versehen. Auftakt von Träumereien & Kapricen ist der Selbstmord des empfindsamen Dichters Charles Baxter, der in Kingsport mehr und insbesondere dunklere Inspiration fand, als er zu ertragen fähig war. In Tot im Wasser wenden sich verzweifelte Kingsporter Fischer an die Charaktere, nachdem drei hart arbeitende Männer aus ihren Reihen spurlos verschwunden sind. Die Hure von Baharna ist ein Traumlande-Abenteuer, in dem die Charaktere sich der grässlichen Hexe von Baharna stellen müssen, die in einem riesigen Steingebäude auf dem Berges Ngranek haust. Das Bildnis bringt die Charaktere mit der skurrilen Welt der Künstlerkolonie in Kingsport in Kontakt. Das merkwürdig hochgelegene Haus im Nebel auf dem Kingsport Head, im Norden des Städtchens sich zu einem imposanten Küstenberg auftürmenden Klippen, steht im Mittelpunkt von Das Haus am Rande - oder besser gesagt die Tatsache, dass das Haus plötzlich verschwunden ist. Eternity bringt die Charaktere auf die Spur einer gewaltigen Verschwörung und führt sie an den Rand des Universums. In Hexenjagd müssen die Charaktere das Rätsel um aus dem Himmel über Kingsport zu Tode stürzenden Menschen klären.
|
|
39,95 EUR |
 |
Cthulhu - Regelwerk
Das Cthulhu Spieler-Handbuch enthält alle Regeln und Informationen, die Sie benötigen, um als Spieler auf die Jagd nach dem kosmischen Grauen von fernen Sternen zu gehen und unglaubliche, gruselige und packende Horror-Abenteuer zu erleben. Die Charaktererschaffung wird ebenso anschaulich beschrieben wie die Fertigkeiten und die zahlreichen Berufe, die Sie in Cthulhu spielen können. Auch das Thema: Wahnsinn und geistige Stabilität wird abgehandelt. Mit dem Solo-Abenteuer Das letzte Opfer können Sie sofort ins Spiel einsteigen.
Der Band liegt jetzt in der dritten, überarbeiteten und erweiterten Edition vor.
| Cthulhu Spieler-Handbuch, 3. Edition, Regelwerk für Cthulhu von Pegasus Press, 272 Seiten |
|
|
24,95 EUR |
 |
Cthulhu - Abenteuer
Berge des Wahnsinns, so wird ein mystischer Gebirgszug in der Antarktis genannt, an dem die letzte große Expedition der Miskatonic-Universität Arkham gescheitert ist. Nur wenige kehrten aus dem Eis zurück, und die es taten, waren rasend vor Irrsinn oder geistig gebrochen. Zwei Jahre später, 1933, soll die Starkweather-Moore-Expedition klären, was damals geschehen ist, und da anknüpfen, wo die Vorgänger umkehren mussten. Und natürlich nehmen die Charaktere an dieser Expedition teil.
In diesem letzten Band der dreibändigen Kampagne folgen die Charaktere der Spur von James Starkweather, dem vermissten Expeditionsleiter. Sie dringen weit in die zerklüfteten Zentralregionen der Berge des Wahnsinns vor, bis sie ein sturmumtostes Tal erreichen, in dem ein düsterer, fremdartiger Turm alles überragt. Kein Zweifel, hier liegt ihr Ziel, doch als sie den Turm erforschen, stoßen sie auf ein Geheimnis, welches das Schicksal der Welt bedeutet. Unter Opfern können sie entkommen, doch müssen sie feststellen, dass das Grauen ihnen zu folgen scheint. Wird es ihnen gelingen, die Welt vor der Vernichtung zu bewahren, oder werden sie vorher den Verstand verlieren?
Berge des Wahnsinns ist die größte und epischste Kampagne, die für das Cthulhu-Rollenspiel geschrieben wurde. Sie führt zu einem der faszinierendsten Orte des Cthulhu-Mythos und ermöglicht seine Erkundung weit über das hinaus, was der Leser aus Lovecrafts gleichnamiger Erzählung zu erfahren vermag. Nie kommen die Charaktere der Enträtselung der Geheimnisse unserer Welt näher als hier.
|
|
29,95 EUR |
 |
Cthulhu - Abenteuer
Berge des Wahnsinns, so wird ein mystischer Gebirgszug in der Antarktis genannt, an dem die letzte große Expedition der Miskatonic-Universität Arkham gescheitert ist. Nur wenige kehrten aus dem Eis zurück, und die es taten, waren rasend vor Irrsinn oder geistig gebrochen. Zwei Jahre später, 1933, soll die Starkweather-Moore-Expedition klären, was damals geschehen ist, und da anknüpfen, wo die Vorgänger umkehren mussten. Und natürlich nehmen die Charaktere an dieser Expedition teil.
In diesem zweiten Band der dreibändigen Kampagne erforschen die Charaktere in der Antarktis zunächst das zerstörte Lager ihrer Vorgänger. Die Entdeckungen, die sie dort machen, führen zu dem Entschluss, den Flug in die sich gigantisch im Herzen der Antarktis auftürmenden Berge des Wahnsinns zu wagen. Als sie den höchsten Pass überqueren, stockt ihnen der Atem: Von Schnee und Eis bedeckt breitet sich unter ihnen eine zyklopische Stadt aus, die seit Äonen verlassen scheint. Welche Geheimnisse können sie den Ruinen entringen? Und sind sie hier wirklich ganz alleine? Tekeli-li, Tekeli-li!
Berge des Wahnsinns ist die größte und epischste Kampagne, die für das Cthulhu-Rollenspiel geschrieben wurde. Sie führt zu einem der faszinierendsten Orte des Cthulhu-Mythos und ermöglicht seine Erkundung weit über das hinaus, was der Leser aus Lovecrafts gleichnamiger Erzählung zu erfahren vermag. Nie kommen die Charaktere der Enträtselung der Geheimnisse unserer Welt näher als hier.
|
|
39,95 EUR |
 |
Cthulhu - Quellenbuch
Diese Eigenproduktion beschreibt die Stadt an der Donau mit allen Eigenheiten und Schrulligkeiten, aber auch die düsteren Seiten der Vielvölkerstadt, die in ihrer Geschichte zweimal der Eroberung durch die Türken trotzte und oft von der Pest heimgesucht wurde. Aber hier entstanden auch die bahnbrechenden Theorien eines Sigmund Freud, hier wurde Interpol gegründet, hier lebte Alexis Ladeau, Zeitgenosse und Reisegefährte des Friedrich von Junzt. Und wer mit dem Riesenrad auf dem Prater in die Lüfte abhebt, kann vielleicht vergessen, dass tief unten in der Kanalisation Dinge hausen, von denen niemand etwas wissen will.
Enthalten sind außerdem die beiden spielfertigen Abenteuer Der Vogelmann und Blutwalzer sowie als Beilage die Reproduktion einer historischen Straßenkarte aus den 1920ern.
|
|
34,95 EUR |
 |
Cthulhu - Abenteuer
In diesem Buch kommt es zum finalen Sturm auf Innsmouth, jene verkommene Küstenstadt am Teufelsriff, in der seit Jahrzehnten der Verfall der Gebäude und Errungenschaften der Zivilisation nur von der Degeneration seiner Bewohner übertroffen wird. Die US-Regierung hat beschlossen, diesen Ort des Bösen von der Landkarte zu tilgen, und die Charaktere spielen dabei eine zentrale Rolle. Doch bevor es soweit ist, haben die Spieler Gelegenheit, noch einige andere Abenteuer zu erleben, die im Vorfeld des Sturms auf Innsmouth spielen.
Der Leuchtturm von Skivern Rock liegt einsam und verlassen im Meer, umtost von der Brandung und erfüllt nur vom Lärmen der Seevögel. Doch einst ereignete sich hier eine Tragödie, und die Charaktere begleiten eine junge Frau, die dem Schicksal ihrer Familie auf der Spur ist, an diesen unwirtlichen Ort.
In Dagons Sohn erreicht die Charaktere ein Hilferuf aus Innsmouth, den sie nicht ignorieren können. In der Folge werden sie in Ereignisse verwickelt, mit denen sie niemals gerechnet hätten und die nicht nur sie das Leben kosten könnten.
Der Zwist konfrontiert die Charaktere mit dem Grauen aus dem Meer, Alkoholschmugglern und einem möglicherweise verrückten Wissenschaftler, der auf dem Teufelsriff eine Forschungsstation eingerichtet hat. Die Bühne für ein furioses wie erschreckendes Abenteuer ist bereitet.
Flucht aus Innsmouth ist das letzte Abenteuer, das die Charaktere vor dem Sturm auf Innsmouth erleben - es ist das Vorspiel zur großen Militäraktion gegen die Küstenstadt. Können die Charaktere aus dem verderbten Ort entkommen und die Behörden vor den Gefahren warnen, die von den abstoßenden Bewohnern ausgehen?
|
|
24,95 EUR |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Links / Infos |
|
|
|
fantyra @ seit 1999 |
|
|
|
|
| Warenkorb |
| Sie haben noch keine Artikel in Ihrem Warenkorb. |
|
|
|
| Bestseller |
| 01. |
Cthulhu Würfelset |
| 9,95 EUR |
| 02. |
Cthulhu Spielleiterhandbuch Revised |
Statt 39,95 EUR Nur 24,95 EUR |
| 03. |
USA - Großmacht unterm Sternenbanner |
Statt 34,95 EUR Nur 9,95 EUR |
| 04. |
Jenseits der Schwelle |
Statt 19,95 EUR Nur 14,95 EUR |
| 05. |
Cthulhu Spielerhandbuch 3rd |
| 24,95 EUR |
| 06. |
Waffen-Handbuch |
Statt 39,95 EUR Nur 19,95 EUR |
| 07. |
Aus Äonen |
| 16,95 EUR |
| 08. |
Innsmouth: Küstenstadt |
| 29,95 EUR |
| 09. |
Festival Obscure |
Statt 24,95 EUR Nur 9,95 EUR |
| 10. |
Sturm über Innsmouth |
| 24,95 EUR |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|